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AUT | TIPS & TRICK OF GETTING GODLY/MYTHICAL TRAIT SO EASY! | A Universal Time
Sumário

Entendendo o Sistema de Ascensão

Em A Universal Time, o sistema de Ascensão é a principal porta de entrada para os jogadores irem além das modificações básicas e começarem a buscar traits de alto nível. Ao atingir o Nível 200 com qualquer habilidade, você desbloqueia a opção de "ascender". Esse processo reinicia o nível da sua habilidade para 0, mas é um passo indispensável para liberar o potencial de obter traits Lendárias e Míticas.

Para ascender, acesse o menu (pressionando 'M'), selecione a aba "Ability" e localize a barra de Ascensão no canto superior direito. Realizar uma ascensão requer o sacrifício de 1 milhão de Ucoins. Embora o reset possa parecer um revés, ele é essencial para a sua progressão, pois aumenta o Rank de Ascensão da sua habilidade, o que influencia diretamente a qualidade das traits que você pode rolar.

Como Desbloquear Traits Míticas

As traits Míticas são os modificadores mais raros e poderosos do jogo. Não é possível obtê-las logo de início; elas são bloqueadas pela sua progressão dentro do sistema de Ascensão. De acordo com a documentação oficial do jogo, os requisitos são rigorosamente divididos em categorias:

  • Ascensão 1-4: Limitado a traits Comuns, Raras e Épicas.
  • Ascensão 5-9: Adiciona traits Lendárias ao conjunto.
  • Ascensão 10+: Desbloqueia a possibilidade de rolar traits Míticas.

Devido a esses limites, seu foco como iniciante deve ser subir consistentemente o nível de suas habilidades até o 200 e realizar ascensões até atingir o marco do Rank 10. Além da qualidade das traits, cada ascensão concede um multiplicador de EXP, acelerando a subida dos níveis seguintes conforme seu rank aumenta.

Dominando o Sistema de Pity de Traits

O jogo conta com um sistema de "pity" específico que garante que você não saia de mãos vazias após rolagens consecutivas. Esse pity é calculado com base em "trait hands" — itens ou recompensas obtidos durante a gameplay. Notavelmente, o limite de pity e os resultados garantidos mudam de acordo com o seu Rank de Ascensão atual.

  • Rank de Ascensão <= 5: 60 drops necessários; garante uma trait Épica.
  • Rank de Ascensão > 5 e <= 10: 80 drops necessários; divisão de 50/50 entre Lendária e Épica.
  • Rank de Ascensão > 10: 100 drops necessários; 25% de chance de trait Mítica, com 75% de chance de Lendária.

É importante destacar que conseguir uma trait Lendária durante o seu grind reduzirá a sua contagem atual de pity em 50, enquanto obter uma trait Mítica reinicia o contador de pity por completo. Essas regras se aplicam especificamente às "trait hands" gratuitas obtidas na gameplay normal; rerolls pagos funcionam de forma diferente e não interagem com essa mecânica específica de pity.

Dicas para um Farm Eficiente de Traits

Farmar traits Míticas exige paciência e gerenciamento de recursos. Como você precisa de 1 milhão de Ucoins para cada ascensão, manter um fluxo constante de moedas é tão importante quanto subir o nível das suas habilidades.

  • Priorize a Eficiência: Concentre-se em uma habilidade por vez até que ela alcance a Ascensão 10. Dividir seus recursos entre várias habilidades vai atrasar o seu acesso ao conjunto de traits Míticas.
  • Aproveite os Multiplicadores de EXP: Conforme sobe nos ranks de ascensão, seu ganho de EXP aumenta em 2,5% por rank, com limite na Ascensão 80. Esses bônus acumulam com multiplicadores externos, como os finais de semana de EXP em dobro ("2x EXP Weekends"), portanto, planeje suas sessões intensas de grind nesses eventos.
  • Não Tenha Medo do Reset: Lembre-se de que ascender não retira o progresso conquistado com tanto esforço. Seus movimentos desbloqueados, subpoderes, traits equipadas atualmente e níveis de maestria permanecem intactos.

Mitos Comuns e Esclarecimentos

Muitos jogadores perguntam se existem atalhos para contornar os requisitos de Ascensão. O card do Sistema de Traits descreve o pity natural de trait-hands separadamente dos rerolls pagos. Seus limites de rank não devem ser generalizados para todos os métodos de obtenção.

Outro ponto comum de confusão envolve as variantes "Hex" das traits. Elas são essencialmente versões aprimoradas de traits existentes que concedem bônus significativos ao custo de penalidades específicas. Embora sejam muito cobiçadas, continuam sujeitas às mesmas regras de raridade e drop de suas contrapartes básicas. Sempre verifique o menu específico de traits no jogo para ver quais variantes estão disponíveis no momento no seu conjunto de drops.

Minha trait desaparece quando eu ascendo?

Não, a sua trait atualmente equipada é mantida quando você ascende sua habilidade.

Posso conseguir uma trait Mítica antes da Ascensão 10?

O card desatualizado de Ascensões descreve a elegibilidade Mítica a partir do rank 10, enquanto o card do Sistema de Traits coloca a chance de pity Mítico por trait-hands naturais acima do rank 10. São alegações distintas; verifique o menu atual no jogo em vez de presumir que uma regra cubra todas as rolagens. Nós não inspecionamos o código do jogo.

O sistema de Pity se aplica a rerolls pagos?

Não, o sistema de pity descrito na documentação oficial aplica-se especificamente às trait hands obtidas por meio do jogo, e não a itens de reroll pagos.

Data da documentação

Este guia baseia-se nos cards oficiais datados do Trello, incluindo o card do Sistema de Traits cuja última atividade foi em 4 de julho de 2025. Ele não constitui um teste dentro do jogo de todas as vias de recompensa atuais. O pity natural de trait-hands e a elegibilidade geral de raridade possuem limites documentados distintos.

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Referências